NOTÍCIA

NOTÍCIA DA VEZ

Game Pass no alvo: estudo revela queda de até 80% nas vendas de jogos AAA!

por Luís Eduardo Nery Santos | por 12/08/2025

Pesquisa da Newzoo aponta que lançamentos day one no serviço fazem jogadores testarem mais, mas comprarem menos.

Videogame
Pesquisa da Newzoo aponta que lançamentos day one no serviço fazem jogadores testarem mais, mas comprarem menos.

Um levantamento realizado pela empresa de análise Newzoo indica que o Xbox Game Pass, serviço de assinatura da Microsoft, pode estar impactando negativamente as vendas de grandes lançamentos da própria companhia. A pesquisa sugere que a estratégia de incluir títulos no catálogo já no dia do lançamento — prática conhecida como day one — não estaria mudando de forma significativa os hábitos de consumo dos jogadores.

De acordo com o estudo, divulgado pelo site TheGamer, usuários do Game Pass não jogam mais títulos nem permanecem por mais tempo neles em comparação com jogadores da PlayStation. Em vez disso, tendem a experimentar diversos jogos rapidamente, abandonando-os pouco depois. Esse comportamento, classificado como “canibalização” das vendas, ocorre quando o interesse é satisfeito dentro da assinatura, reduzindo o incentivo para comprar o produto.

O jornalista Christopher Dring reforça essa visão, estimando que um título incluído no Game Pass pode perder até 80% de suas vendas potenciais. Como exemplo, cita o desempenho abaixo do esperado de produções como Hellblade 2, Indiana Jones e Starfield. Por outro lado, Dring reconhece que o serviço pode beneficiar jogos multiplataforma, pois a visibilidade na Xbox pode impulsionar vendas em outras plataformas, como a PlayStation.

Apesar dessas críticas, a Microsoft segue destacando o sucesso e a rentabilidade do Game Pass, que já movimenta cerca de US$ 5 bilhões por ano. Entretanto, a empresa também enfrenta queda nas vendas de hardware, com receitas de consoles recuando 22% recentemente. O cenário revela um dilema estratégico: embora o serviço de assinatura e seu conteúdo garantam receitas expressivas, a prioridade nos lançamentos via Game Pass pode estar minando as vendas tradicionais de seus jogos.


Comentários